2016年9月28日水曜日

Nea ver2.00 (J)


1.ご要望の多かったNeaの頭と首を分離しました

 

私たちはNea Headを3つのパーツに分離改良しました。もしあなたがフルブライト/OFFでNeaを使う
場合ネックパーツは必要ありません。しかし、Nea Headをフルブライトでご使用になるのであれば、
Nea Headとボディの明るさを馴染ませるためにネックパーツの使用をお勧めします。
ネックパーツにはUpper Neck と UnderNeckの2種類があります。これらは同時に使うことはありま
せん。必ずどちらかをお好みで選択してお使いください。
頭部のフルブライトのON/OFF、フェイスライトの有無、ネックパーツの選択でNeaの見た目は様々
に変化します。そして日光の変化の影響も大きいです。例えば、頭部をフルブライトで使用し、
ネックパーツでボディとの違和感を少なくし、更にフェイスライトを使用して、夜間のネックパーツと
ボディの違和感を弱めるなど、ご自分に合った使い方を探してみてください。

Upper Neck は複数のショップのボディに適応しています。しかし、Under NeckはMaitreya用と
Tonic用の専用となります。私たちは他のショップの為のUnderNeckも開発しようとしましたが、
スキンウェイトは各ショップが独自に設定していますので、残念ながらそれは商品レベルに達する
ものにはなりませんでした。また、Neaおよび付属のネックパーツはSLの全てのメッシュボディに
適合するものではありません。どうかご理解ください。
【参考映像】




2.ダーク系スキンの色変更 ( natural beige , dark beige , bronze ) 
  
  
  
    
    

以前から彩度が乏しいとご指摘の多かったダーク系スキンに関して、彩度を追加する色修正を
行いました。従来のカラーも同封しましたので、お好みでご使用ください。


3.首の下の影を弱めました

  

フルブライトをOFFでご使用になる場合、濃く見えすぎるとご指摘頂いた顎の下の影を薄くしま
した。


4.後頭部の形状変更(一部の髪の為に)

  

一部の髪で後頭部が突き抜けてしまうというご報告を頂いたので、後頭部を縮小しました。



5.眉毛を変更しました

 

薄すぎるとご指摘頂いていた眉毛を変更しました。以前の眉毛も別装着オブジェクトとして
同封していますので,お好みに応じて使い分けてください。


[注意]

ご使用になられていると、眉毛や耳、ネックパーツなどの色がヘッドの色と違って見えることが
あるかもしれません。大抵の場合、その原因はフルブライトの設定の違いにあります。一度
フルブライトのON/OFF操作をして頂ければ問題は解決します。



フルブライトのON/OFFは、HUDの一番右にあるンから行います。このボタンはフェイスライトを
装着していないと画面に現れないので注意してください。その左側の涙マークのボタン、さらに
その左の瞳マークのボタンも同様で、涙パーツ瞳パーツを装着すると画面に現れます。



私たちは、Neaのユーザーの為にヘアーベースや追加オプションの化粧などが必要なことを
理解しています。しかしNeaのスクリプターは現在とても忙しく、今回のアップデートはスクリプト
に大きな修正を行わないで可能なアップデートに留めさせて頂きました。私たちはどのような時
でもリアルライフを優先します。どうかそのポリシーをご理解ください。





Nea ver.2.00 (E)


1.Separation of head and neck

 

We separated Nea Head to three parts.
It is not necessary for you to use the neck parts if you turn off Full bright.
However, it will be necessary for you to use the neck parts to let the brightness
of the body match with your Head if you turn on Full bright of Nea.
Two kinds of Upper Neck and UnderNeck are enclosed. You cannot use
these at the same time.You choose those either and use it.

The appearance of Nea changes by some setting and combination of parts
variously. The element hasON/OFF of the full bright of the head, having face
right field or not, having neck parts or not.And the influence of the change
of the sunlight is big, too.For example, you use the head in Fulbright.
And you reduce the sense of incongruity with the body with your neck parts.
Furthermore, you weaken a night sense of incongruity using your face light.
Please look for how to use that fitted you.

We made Maitreya use and neck parts for Tonic. We develop the neck parts
for other shops I was going to do it, but unfortunately was not able to make it.

Sample Movie





2.Modify skin color ( natural beige , dark beige , bronze ) 
   *Dark three colors with a higher saturation. 

  
  
  
    
    

The conventional color is enclosed.


3.Shadow under the chin was deleted.

  

When you used Nea as for the former shadow in OFF in Fulbright, it was too dark.



4.We changed an occipital shape of it for some hair

  *It was sometimes penetrate the hair.
  





5.We changed the design of the eyebrows

  *The eyebrows of the old type change it to the additional wearing object

 



Caution !

If the brightness of the eyebrows and ears is different from the brightness of the head,
This is due to the fact that has not been the unification of the Fulbright.
Once I am the ON / OFF of the Fulbright from HUD will solve the problem.

 

Operation of the Fulbright is done from this button in the HUD.
This button If you do not attach the included face lights please below in mind
that do not appear on the screen.




We know that there is a need for the introduction of additional and hair-based
further cosmetic in Nea. We are preparing for that, but scripter of current Nea
is very busy, he will not be able to do it immediately. So I did an update that does
not require a modification of the current script. We are the SL activities with the
policy of valuing a realistic life. Please understand. Thank you.